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贸易体系整合

本主题由 truefalth 于 2008-10-15 22:59 加入精华
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原帖由 搭档 于 2008-10-10 13:42 发表
4 q- W" y3 f5 K5 c( D# X5 X防炸弹船队 还得提高防海盗的能力
7 C  S. T' K3 M; A" P只有基本水手数碰上海盗的可能性很高) X, Q' T/ w' A5 J% ?$ @

/ s% u9 b8 J7 u" ?8 V( K我感觉没必要设置浮动仓库防炸弹船队。: N' R' Z7 w# Z  D
就算出现这种情况,顶多就是利润下降,东西都还在市场里。自己卖不出去的东西等下轮船队回来照样会 ...
) A  _5 E. H/ ?- B9 ?
游戏中后期的特殊事件往往带来的是整个贸易体系的问题。如国王攻城,城市存储量会增加一倍多。如果没有应急机制,城市工厂减产超过10%且后续人口满意度急剧下滑。如果不应急,造成的是崩塌性的结果。* @6 E. ?( ^- `/ V; w
这两种方式是将手动应急改变成自动。了解到城市需求的本质,则可理解应急船队的作用。
玩游戏很容易兴奋滴。睡觉前不能玩。
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慢速玩游戏,另一种感觉。不要急躁,慢慢来。

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引用:
原帖由 magiciray 于 2008-10-10 14:00 发表
- i! H6 R" T$ F3 Z& t, V" S, E
3 Z0 U/ U9 j* f. i6 w游戏中后期的特殊事件往往带来的是整个贸易体系的问题。如国王攻城,城市存储量会增加一倍多。如果没有应急机制,城市工厂减产超过10%且后续人口满意度急剧下滑。如果不应急,造成的是崩塌性的结果。
6 E4 I6 a* `% v这两种方式 ...
# M/ F/ c& a% g& j* ~- m; G) z
我最高只玩到2W5,不了解这种情况; B7 z( a8 `  i6 d' p
  楼主能不能把所有的灾难都整理出来做一个贴?( e, k: B8 J6 U, y4 G
最好有引发的原因、预防方法和最佳应付方式

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真是太好了,认真学习了

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实际上在P3中。电脑商人的调节是很有效的。很多时候。出现问题后。电脑商人就调节了。但是在中后期,尤其是玩独霸。体系就脆弱很多咯。2W5.实际上应该是电脑调节了混乱。
玩游戏很容易兴奋滴。睡觉前不能玩。
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慢速玩游戏,另一种感觉。不要急躁,慢慢来。

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搞独霸的话就是这点不好 贸易网络有时候相当脆弱 一次冻港可能就会使整个贸易体系乱套
“最深的海底
  和最遥远的天空
  都是同样的黑暗神秘
  凡者世间行走
  千里万里
  遥不可及
  因为他们没有飞升的翅膀
  和划破未知的剑……”

关于贸易的问题可以找T版和泰勒 建筑的问题可以来找我:wstcmc@126.com 每周日回复大家的问题 祝大家游戏愉快

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系统性的东西,值得好好学习峡

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LZ你用的什么版本的啊,为啥我的商品根本就不是按钮只是字呢,没法拖动。。

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真是好东西啊
0 v9 P9 u- p! O. q" J0 K3 ^7 o# [写出来太经典啦

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请教楼主,通常两次靠岸中,修理船只应该设在哪一个步骤啊?如果在母港修,是在卸货还是装货后打钩;如果我想提升子港水平,那应该在哪一步?
' Y  Y; Q/ m* i自己设了几次,发现经常在船队存货的情况下修理, ,能不能指点一下你是怎么做的?

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引用:
原帖由 装甲巡洋舰 于 2008-10-12 10:09 发表
! V+ ~1 D1 v* L- h" S% U* v' {请教楼主,通常两次靠岸中,修理船只应该设在哪一个步骤啊?如果在母港修,是在卸货还是装货后打钩;如果我想提升子港水平,那应该在哪一步?' @0 L8 q2 ^5 y1 w9 k% ^% Y0 b5 ~
自己设了几次,发现经常在船队存货的情况下修理, ,能不能指点一下 ...
. F/ @7 H$ x% `2 d' H到港后先修理,然后才执行步骤,所以选择在到港第一步修理,就不会发生事务所被取空的情况了。
玩游戏很容易兴奋滴。睡觉前不能玩。
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慢速玩游戏,另一种感觉。不要急躁,慢慢来。

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引用:
原帖由 装甲巡洋舰 于 2008-10-12 10:09 发表
/ Q. V' U( W- j; T8 e2 h请教楼主,通常两次靠岸中,修理船只应该设在哪一个步骤啊?如果在母港修,是在卸货还是装货后打钩;如果我想提升子港水平,那应该在哪一步?
* F- i2 f! r2 T! `自己设了几次,发现经常在船队存货的情况下修理, ,能不能指点一下 ...
8 W: |# _0 v/ R6 ], R6 t- [0 g

  V) V+ u& E. ~( g( _我认为到母港应该卸载所有商品,然后修理,在装载定量物品,所以修理该在第二步打勾吧。这样可以保证修船的时候船队所有商品清空,不会影响整体物流体系。; E, R8 M9 n) A. Y1 m% h
% f& G' C/ W% l2 _
几天不来,出了这么精彩的帖子,讲解好全面,物流设计的教科书啊。
4 Y( C7 w6 E6 @' X偶还是喜欢单中心星型二次靠岸体系,中心超过一个就复杂了,不太好把握宏观局面。缺点就是费船。
P3给我的启示:
不谋全局者只能谋一域,不谋长久者只能谋一时
推荐:很全面的新人贸易指导帖
懒人托拉斯教学档

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