第一份工作
第一层
/ G2 ?9 v+ a7 P9 r: e) |Defender: E- G) a7 N; k4 s" x, u
4 B2 M8 N$ n+ j/ W) L4 eName Level Position hitpoints manapoints Condition 3 u& t7 I; l$ I2 h, X4 f
1 野猪(年幼的) 8 front 41 12 ready
; `. B( c# a& |! A
% c' J$ W$ i: l, n, I& I, C第二层
& V$ C9 G' m9 g5 S. f( g- MDefender:) E- v" c* d8 b4 \
9 [1 O) L5 Q2 f& `1 s+ SName Level Position hitpoints manapoints Condition " i/ G: A' H4 b; j; n2 F
1 狼 4 front 20 15 ready
) G2 P9 ?6 v" ^. y6 \, t2 老狼 5 left side 25 18 ready 2 R; d5 O" h1 Z
3 幼狼1 2 right side 15 8 ready
3 ^! e1 h9 \! D. u4 幼狼2 2 right side 15 8 ready
. H: K) _& F- u9 P5 幼狼3 2 right side 15 8 ready ) b6 U* X2 Y. y! G) b
6 幼狼4 2 right side 15 8 ready 1 z+ F) [' I) d& S
7 幼狼5 2 right side 15 8 ready C Q/ _: \8 A8 @ R
8 幼狼6 2 right side 15 8 ready
: @% o; h- o% Z9 幼狼7 2 right side 15 8 ready ' P- c) L6 s! z" f& P4 y
10 幼狼8 2 right side 15 8 ready
: i9 H8 n. ^8 [6 Z) u6 s
) N2 }: s6 H1 I! N% l& ]1 z8 g5 _: G9 z
, |+ f; {) G- f; W) X/ K) D# Z第三层
! F8 O$ p! p" [% v9 u" ~Defender:- w+ E1 T. @$ ]4 Z
. O9 F# s3 [$ s# ~' x" ~% G; U
Name Level Position hitpoints manapoints Condition 6 \5 y5 m1 I6 o
1 战犬1 3 front 22 8 ready 6 g0 y5 T( }$ @6 v
2 森林侏儒驯兽大师1 2 front 15 12 ready + g3 {& j2 z; d
3 战犬2 3 right side 22 8 ready ( ^6 S7 m# k5 @) M# Y% r
4 森林侏儒驯兽大师2 2 right side 15 12 ready
, R/ U9 y8 `" M3 J7 n; c% i/ m5 森林侏儒驯兽大师3 2 right side 15 12 ready
; @9 _+ ?# V1 W. \0 m4 V0 P6 带着吹管的森林侏儒1 3 back 15 17 ready
5 c" U5 p* d5 d& m# W7 带着吹管的森林侏儒2 3 back 15 17 ready - V' I0 W- Y! [% z% g6 v! J
8 带着吹管的森林侏儒3 3 back 15 17 ready
3 H! w2 F2 K8 Z' n- ^9 带着吹管的森林侏儒4 3 back 15 17 ready ( Q' P7 w- X1 U+ b6 n, p0 a
10 森林侏儒首领 3 back 15 27 ready 2 F& R$ V* _4 r4 q
+ U: {4 f& r* u9 `' e; L3 F) @% U
7 e w0 E% K3 e6 c/ B第四层. w" t( l1 z/ P9 O9 j
空. j9 c, F! Z& m5 M8 M
4 j) s; p6 O" R第5层4 m3 K3 ]+ V, T" m
Defender:& P' S7 S5 a2 `6 t* `
. z- _/ o# E5 I2 B9 DName Level Position hitpoints manapoints Condition
/ L7 _3 u3 u5 G, I4 u0 b1 喝醉的伐木工1 2 front 10 10 ready p& T' m/ ~$ O3 k$ f* z% C* t
2 喝醉的伐木工2 2 front 10 10 ready
! ^/ x+ P6 `& [# ]4 W1 O1 O3 喝醉的伐木工3 2 front 10 10 ready 2 k4 N$ o a( j S
4 喝醉的伐木工4 2 left side 15 10 ready , h& v. f R4 \8 o2 m
5 喝醉的伐木工5 2 left side 15 10 ready 6 B& I8 n/ @0 |) V) Q
6 喝醉的伐木工6 2 left side 15 10 ready
. p% M/ P+ s* X* j) g2 F7 喝醉的伐木工7 2 left side 15 10 ready
5 X0 M0 H; f; d" s% @0 N% I y8 喝醉的伐木工8 3 left side 14 10 ready
/ Q& V6 D+ X! r! f: u8 a9 带着弩的喝醉的伐木工1 3 center 14 10 ready % j8 Q- @" _, D; U- s
10 带着弩的喝醉的伐木工2 3 center 14 10 ready
- P- a" ^3 k8 M! j& ~1 e11 带着弩的喝醉的伐木工3 3 center 14 10 ready
" c5 R8 O. |; y6 L! a7 K; F- u1 m
) }4 C' d$ ~2 n0 d2 n
: L+ x6 F) {4 g3 Q8 J5 c第6层
5 z. N( Q$ x7 i( Q9 ?( f* PDefender:
5 q S" g4 {0 M0 [; ~7 T% M% v1 I$ W* y- B
Name Level Position hitpoints manapoints Condition & w4 Z7 L5 L* \8 j/ I. x
1 地精1 2 front 10 10 ready
1 e' T# [3 j* N3 \6 C& ~3 h2 地精2 2 front 10 10 ready
+ {: w: N% Y- ^- |% B) J3 地精3 2 front 10 10 ready
3 q, v8 a5 c. G, R4 地精影子战士1 3 center 15 10 ready
: f! J4 `7 I$ N& D6 M9 {5 地精影子战士2 3 center 15 10 ready # n w4 G5 d5 K% l; i2 B
6 地精掷刀者1 2 center 10 5 ready
1 S/ l2 H. e8 Q) E7 地精掷刀者2 2 center 10 5 ready
' y" J: u# w" e! j& j! u' J8 地精弓箭手1 1 back 10 10 ready ) m( s) w3 F0 I/ A# w, L% Q
9 地精弓箭手2 1 back 10 10 ready
9 j, L+ ]8 Y. R1 I3 Q% j10 地精弓箭手3 1 back 10 10 ready 5 Q: F: d1 X3 y6 l/ k1 F L$ K2 ^3 r
11 地精弓箭手4 1 back 10 10 ready
& t0 }& G* `; `* I% B2 V) }% ~12 地精弓箭手5 1 back 10 10 ready
& @' a5 a/ D$ S* u4 l13 地精弓箭手6 1 back 10 10 ready
4 o5 Y8 p/ {/ f& Q# q$ l" G8 D( ?# ?14 地精弓箭手7 1 back 10 10 ready
) v1 m5 T; i0 c q' Z% i15 地精弓箭手8 1 back 10 10 ready 8 L; V: E. \2 i& h) G
16 地精弓箭手9 1 back 10 10 ready
) p: J6 E0 z0 D1 j b17 地精弓箭手10 1 back 10 10 ready ( m4 J1 Y+ ?) X( d( Z. ^
18 地精弓箭手11 1 back 10 10 ready
, Z' B, e1 T( \% t5 e' g8 K$ T9 ^5 W# w19 地精弓箭手12 1 back 10 10 ready
! e2 \9 h3 y- s1 q+ N: e20 地精弓箭手13 1 back 10 10 ready
. A @4 c& t3 ^+ P$ a- ?2 b21 地精弓箭手14 1 back 10 10 ready