5 J9 G3 p6 u ` {: u5 [
; u) c! C) s6 S$ {' h第一层
# o( z+ w7 Y+ K1 h2 m# x& {
Defender:
1 v, y1 ?" Z" W! `1 e, w: w1 i6 t4 [
Name Level Position hitpoints manapoints Condition
- V6 I7 I6 y# P- Z$ F9 O) t3 h, G
1 兽人斧战士1 4 front 50 21 ready
2 x+ w7 @9 o0 r3 K- u
2 兽人斧战士2 4 front 50 21 ready
* v0 r Q8 K4 N2 ~" o$ F
3 兽人斧战士3 4 front 50 21 ready
$ w& p9 J* `9 e1 ^* [8 P# y4 地精1 2 left side 10 10 ready
+ p1 B& S: L. S, o" {) |5 地精2 2 left side 10 10 ready
; w; w+ S- S: ~5 |7 _& S2 f6 地精3 2 left side 10 10 ready
s9 Q' L' f' @6 @& B5 }
7 地精4 2 left side 10 10 ready
7 D; u; U9 x, k% }' x+ _' J, R. N8 地精5 2 left side 10 10 ready
$ m( N F9 s9 \) R* s J# t. C
9 地精6 2 left side 10 10 ready
) q' Z5 g! g5 B7 Z$ v
10 兽人猎手 6 center 54 18 ready
( b. S# B6 p w- ]/ w11 兽人谋杀者 8 center 84 19 ready
4 c+ Y: e* T7 M2 k8 j% b% N12 兽人首领 5 center 50 22 ready
3 \9 D* r- g; E% f2 F6 f
& V; Y2 D2 W' m4 |
m$ }/ M, ]& P) J3 o第二层
$ I& K/ l8 y4 z3 l4 oDefender:
7 O7 D. Y' X7 R& q
1 x/ r2 v2 v/ O1 F" ~$ {Name Level Position hitpoints manapoints Condition
) T, n2 V/ o! c/ B" A8 C
1 地精1 2 front 10 10 ready
2 P' c x: V& A& \- O
2 地精2 2 front 10 10 ready
5 B! \7 H4 X1 h- v3 兽人战士1 3 left side 40 10 ready
# L' b( }# n1 U
4 兽人战士2 3 left side 40 10 ready
* D! G. N+ Y7 A! F/ V5 兽人战士3 3 left side 40 10 ready
! t% L& o& k5 s6 地精弓箭手1 1 back 10 10 ready
5 N( G8 x4 B) q) H7 地精弓箭手2 1 back 10 10 ready
6 U# o" f0 ^% L8 地精弓箭手3 1 back 10 10 ready
. w- V, q( E0 H6 n o2 o' q9 地精3 2 behind group 10 10 ready
+ K; i1 m1 U9 [5 m
10 地精4 2 behind group 10 10 ready
5 q$ }- z i9 ~8 |+ ~+ @/ v7 y
11 地精5 2 behind group 10 10 ready
1 f5 C8 }* G1 z! x12 地精6 2 behind group 10 10 ready
' a" [ a8 P. r2 C. _13 地精7 2 behind group 10 10 ready
2 A5 S, g$ C8 s! E2 o$ d' K+ E14 地精8 2 behind group 10 10 ready
! ~0 K% h( A) f15 地精弓箭手4 1 behind group 10 10 ready
$ D* q# Z2 @2 y C- J5 V16 地精弓箭手5 1 behind group 10 10 ready
1 k! @2 G1 E0 z) D3 E/ p
17 地精弓箭手6 1 behind group 10 10 ready
3 K/ y, W- O; b8 u) y( X/ Y
18 地精弓箭手7 1 behind group 10 10 ready
$ f, b7 ?# ?5 X" o! w$ b19 地精弓箭手8 1 behind group 10 10 ready
2 @, e; t( w( c3 Q, x# J1 d* H20 地精弓箭手9 1 behind group 10 10 ready
! @5 O- u! f5 [' `' R2 L1 w
7 ~7 A% T4 Q+ X0 z9 Z9 y: c
第三层
0 M. C3 b: ~1 I X; EDefender:
* x- ~* P" F/ B! H) i
' o% R2 t( D0 C. s) W4 ^2 M! @6 q. ?( z
Name Level Position hitpoints manapoints Condition
% f& n& [0 s0 m% t/ ^1 兽人战士1 3 front 40 10 ready
% A3 G9 C- P1 j6 B2 兽人战士2 3 front 40 10 ready
" F: Q6 y) r4 v
3 兽人战士3 3 front 40 10 ready
9 f. H% P" K1 B( K0 x3 F* J4 兽人斧战士1 4 front 50 21 ready
/ F; u$ n1 [/ |6 O2 } T$ H+ w+ o
5 兽人斧战士2 4 front 50 21 ready
5 E$ k7 Y3 t2 A' g
6 兽人斧战士3 4 front 50 21 ready
' y% U7 J- h/ ^2 y! n7 兽人斧战士4 4 front 50 21 ready
2 s3 v* G+ ^9 u b8 兽人斧战士5 4 front 50 21 ready
7 G* @* t$ V) G, |2 |$ C
9 兽人斧战士6 4 front 50 21 ready
- b. I% ^# C& T* Q10 座狼1 8 right side 40 26 ready
6 g+ q- m* W6 g1 B* k: A3 z
11 座狼2 8 right side 40 26 ready
2 |! S) C- Y$ m: J: G Q1 l% @% E12 兽人弓箭手1 3 center 32 13 ready
1 p4 @) h2 R! W' B B2 V
13 兽人弓箭手2 3 center 32 13 ready
/ r4 Y2 P# h6 u. e8 k8 N14 兽人弓箭手3 3 center 32 13 ready
- t9 q1 I& P( n i! M15 兽人弓箭手4 3 center 32 13 ready
' v+ I( T n+ n. p16 兽人弓箭手5 3 center 32 13 ready
- H% U. M# f" s4 g+ S/ j17 兽人弓箭手6 3 center 32 13 ready
/ h4 o4 s0 c7 M- B1 M8 A9 H18 兽人弓箭手7 3 center 32 13 ready
2 Z3 t# C* m: p* |) J19 兽人弓箭手8 3 center 32 13 ready
% P, D6 V! U9 ^1 h5 z+ y; r1 p3 z
20 兽人谋杀者 8 back 84 19 ready
o7 v$ c% k& @; F
21 兽人首领 5 back 50 22 ready
, ?; L8 L- F v: q2 H# I
" b% b @$ k8 V3 Z4 G第四层
3 O% I( W8 q5 _$ w( X; nDefender:
: x5 y7 `+ a4 n1 h) u$ H' [" C$ _, K
3 _$ y3 W. W3 F( N6 jName Level Position hitpoints manapoints Condition
/ E9 K# V( F r' Q3 _. G( F8 |9 ^
1 巨魔 15 front 245 34 ready
I: [5 t+ m; Q4 w9 |, i! y! C2 绵羊1 5 left side 11 10 ready
8 @8 r7 l) T/ ^" k$ t4 o
3 绵羊2 5 center 11 10 ready
( D# F* Q1 W, j9 g4 绵羊3 5 behind group 11 10 ready
% y/ w$ [! i/ @7 v- w7 T
: Q$ Y+ s' n A$ J7 p7 X4 [' l! U5 ^( [* V# ]
2F 偷袭很多,留一后门其他站中间