老旧矿井
第一层4 n& F7 l) X. S
5 T% l: v5 x! a' ]Defender:9 Q+ v' r; o; T% S t+ W- Y* s$ y
9 r* d `0 o0 z% }Name Level Position hitpoints manapoints Condition 7 x3 W2 j& f$ K9 f
1 兽人斧战士1 4 front 50 21 ready ' X# O5 D% Q/ K* S2 K% A7 D
2 兽人战士1 3 left side 40 10 ready
1 r x2 h# ^8 N" R E3 兽人战士2 3 left side 40 10 ready 9 p+ D3 K& f6 k
4 兽人战士3 3 left side 40 10 ready % Y7 e7 t0 z' @& N6 h+ i
5 兽人战士4 3 left side 40 10 ready ! u7 l" M9 ^. ~% p! t' J
6 兽人战士5 3 left side 40 10 ready
/ N' f' {; W) A7 兽人斧战士2 4 left side 50 21 ready ) C* n1 O- ]' f& k. t/ }. D6 u8 s
8 兽人斧战士3 4 left side 50 21 ready / y* ~4 r V- b- Y& q1 X
9 兽人斧战士4 4 left side 50 21 ready
9 F: ^3 r/ z: Q; A9 U/ f- r10 兽人斧战士5 4 left side 50 21 ready 5 \. V* M( D( X/ D& e
11 兽人斧战士6 4 left side 50 21 ready - j' L# p1 w K" g! j
12 兽人斧战士7 4 right side 50 21 ready
J- S3 D# s7 ^: Q7 M! s$ r, e13 兽人斧战士8 4 right side 50 21 ready : x7 K8 E' p! t: I5 N; W
14 兽人斧战士9 4 right side 50 21 ready % _( k6 f: f0 i" @
15 兽人斧战士10 4 right side 50 21 ready
) j: i; D1 z0 i0 X: {16 兽人斧战士11 4 right side 50 21 ready : {6 n6 |) W6 j* c7 `2 P
17 座狼 8 back 40 26 ready
+ { \) O( b8 \. r0 H! D18 兽人斧战士12 4 behind group 50 21 ready . x( w% T, x) s% }2 c2 u$ K/ o
. b$ t U7 ?/ t6 [/ O2 k
" H+ V+ c, f/ ~! u: ~ x9 W7 g( J; ?
第二层! {/ S; L$ L" X. O
; w2 I: a3 o" D+ s
Defender:4 R" `* S! Z; L: W( D' ?
% k4 |: @$ t8 ?& `
Name Level Position hitpoints manapoints Condition , g( K# w" u# k% F/ H- I
1 兽人斧战士1 4 front 50 21 ready
( s) _" N$ e) X2 兽人斧战士2 4 front 50 21 ready
) k1 G* v1 Y% x9 t* v3 兽人斧战士3 4 front 50 21 ready
4 |& l/ K% R) m' O- N4 兽人斧战士4 4 front 50 21 ready
9 ]/ M3 o8 I7 L: F5 兽人斧战士5 4 front 50 21 ready
5 \9 h! `# ?$ X: ^+ b, c) C4 Y6 兽人狂战士1 8 front 84 19 ready
; J% H5 K' G) \3 g3 N7 兽人狂战士2 8 front 84 19 ready
! K% Q. m. g9 V% E5 l8 兽人狂战士3 8 front 84 19 ready 0 n0 K: \4 O( ]4 |* n5 n
9 兽人弓箭手1 3 center 32 13 ready
' t L, c3 w4 u S% D2 L10 兽人弓箭手2 3 center 32 13 ready 4 U/ w2 C$ \+ [) U+ ~
11 兽人猎手1 6 center 54 18 ready & l0 k9 q/ M3 M: y
12 兽人谋杀者 8 center 84 19 ready : F0 `: m1 w) O1 x x" G
13 兽人猎手2 6 back 54 18 ready
* @& Y/ b' v* s% z6 a- y) s14 兽人猎手3 6 back 54 18 ready 7 R( C' B+ Y Q$ p d
) G- ?+ A( G, B' o6 P+ y" T
0 z# ?% R, f6 u9 q9 e% r: ^0 Q5 U第三层8 M% h# ]2 x" ?! f8 _
6 E& v# c- T6 |6 r% ADefender:
9 e; u/ [1 n5 {: e
1 Y0 @* z" [: U1 n( }Name Level Position hitpoints manapoints Condition
- V% F% j& L# P8 w1 兽人斧战士1 4 front 50 21 ready
3 ]2 c. L5 G( R7 r+ E2 兽人斧战士2 4 front 50 21 ready - i) @# q$ N2 G+ @# @4 N
3 兽人斧战士3 4 front 50 21 ready
) j( X% | }5 k3 T4 k) c4 兽人斧战士4 4 front 50 21 ready " D6 J, N6 b4 y+ i2 Y
5 兽人斧战士5 4 front 50 21 ready
8 U% `' v4 S: ~9 w+ o6 兽人斧战士6 4 left side 50 21 ready
- s: m- o4 ?# j& g" s7 U/ l7 兽人斧战士7 4 left side 50 21 ready u" S' J4 N7 |* b/ ~; k- \/ l4 o
8 兽人斧战士8 4 left side 50 21 ready . w) c8 Z) P& l
9 兽人斧战士9 4 left side 50 21 ready
5 v6 A- g3 w. P4 f5 V10 兽人斧战士10 4 left side 50 21 ready
( q5 r( ]" S( U! p8 Z( m/ Y& e; L6 n11 持网的地精1 4 left side 13 5 ready
; R6 V4 A, V) p. K; y12 持网的地精2 4 left side 13 5 ready ) D! I! V @1 m$ p, u' J
13 兽人斧战士11 4 right side 50 21 ready 0 j: p, Z8 Q) D, n' M
14 兽人斧战士12 4 right side 50 21 ready , G/ c; u1 b) G5 w) W) W
15 兽人斧战士13 4 right side 50 21 ready
/ h2 E7 [) _8 g X2 `( I1 f16 兽人斧战士14 4 right side 50 21 ready % o- l9 c% V! t( `5 Z r/ G
17 兽人斧战士15 4 right side 50 21 ready 1 y! v# K9 G. l
18 持网的地精3 4 right side 13 5 ready
/ D) ~) D& a% \% {; f; R19 持网的地精4 4 right side 13 5 ready
7 t. K1 o ]8 [7 T2 y* m; a20 兽人萨满1 5 center 35 25 ready
. `. S( ]* O. I8 y0 l. L& w21 兽人萨满2 5 back 35 25 ready % O0 ^+ u+ j' c- }/ i1 i |) v
22 兽人领袖葛洛卡 15 back 119 65 ready ) a2 Z8 |: m! i' J
23 地精弓箭手1 1 back 10 10 ready ' i. w1 }8 l2 Q" U) h0 o
24 地精弓箭手2 1 back 10 10 ready ) J- m! e; ^1 a8 r% k
25 地精弓箭手3 1 back 10 10 ready
, c0 l, Z5 g' ^' s2 r26 地精弓箭手4 1 back 10 10 ready
: w3 `* O' ^1 j* a7 h27 地精弓箭手5 1 back 10 10 ready
7 Y3 @+ w5 S: Q* F28 地精弓箭手6 1 back 10 10 ready